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3D打印機模型有層紋怎么解決

2020-12-15 0

3D打印機(3DP)即快速成型技術的一種,又稱增材制造,它是一種以數字模型文件為基礎,運用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,經過逐層打印的方法來結構物體的技術。


三維打印的規劃進程是:先經過計算機建模軟件建模,再將建成的三維模型“分區”成逐層的截面,即切片,然后輔導打印機逐層打印。


3D打印機的旁邊面由數百個單獨的層組成,要是一切正常,這些涂層應該是光滑的外表。大只需層中其間一層出現錯,一般就會在印刷品的正面看清楚,這些過錯的層在印刷品的側外表上構成線條或紋理,許多時分這個循環產生,就意味著這些線看起來是重復的形式。下面安薩姆小編來介紹一下這類問題常見的原因。


一、揉捏不一致

構成這個問題zui常見的原因就是耗材質量差,要是耗材的外徑公差不嚴格,就會看到打印件旁邊面的更高。這種額外的揉捏產生的層比其他層更寬,zui后看起來像印刷品一層的線、因此為了生產出很光滑的旁邊面,打印機需求有很好的擠出一致性,這需求高質量的消耗品。


二、機械問題

要是覺得跟揉捏一致性和溫度改變沒有人體,那印刷品兩側的線條和紋理的原因是機械的。比如說印刷床在印刷的時分搖晃振動,這可能會構成噴嘴方位的改變,然后一些層將會比其他層厚。這些厚層將在印刷品的一層構成紋理。另一個常見原因是沒有定位Z軸螺釘。

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